Açıklama
KATILIMCILARI FARKLI DUYUSAL VE TEKNOLOJİK DENEYİM ORTAMLARINA TAŞIYAN UYGULAMALI BİR ATÖLYE OLARAK YAPILDI. SÜRÜKLEYİCİ TEKNOLOJİLER VE ETKİLEŞİMLİ SİSTEMLER ARACILIĞIYLA GERÇEKLEŞTİRİLEN BU DENEYİM; KATILIMCILARA FİZİKSEL İLE DİJİTALİN İÇ İÇE GEÇTİĞİ ORTAMLARIN NASIL TASARLANDIĞINI VE BU ORTAMLARIN İNSANDA NASIL GÜÇLÜ DUYGUSAL İZLER BIRAKTIĞINI BİZZAT HİSSEDEREK KAVRAMA FIRSATI TANIDI. SANAL GERÇEKLİK, ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK VE ETKİLEŞİMLİ KURULUM GİBİ TEKNOLOJİK ORTAMLARLA KURULAN BU TEMAS, KATILIMCILARIN DENEYİM TASARIMINA BAKIŞINI ZENGİNLEŞTİRDİ.