Açıklama
DİJİTAL KARAKTER ANİMASYONU SÜREÇLERİNDE YAYGIN OLARAK KULLANILAN HAREKET YAKALAMA TEKNOLOJİSİNİ KATILIMCILARA İLK ELDEN DENEYİMLETEN UYGULAMALI ATÖLYE OLARAK YAPILDI. KATILIMCILAR, GERÇEK İNSAN HAREKETLERİNİN DİJİTAL ORTAMA NASIL AKTARILDIĞINI TEMEL DÜZEYDE ÖĞRENEREK BU TEKNOLOJİYLE BİZZAT ÇALIŞMA İMKÂNI BULDU. SEKTÖREL BİR ÜRETİM ARACINA DÖNÜŞEN HAREKET YAKALAMA SİSTEMLERİNİN ÇALIŞMA MANTIĞINI KAVRAMAK; ANİMASYON, OYUN GELİŞTİRME VE İNTERAKTİF DENEYİM TASARIMI GİBİ ALANLARA İLGİ DUYAN KATILIMCILARA ÖNEMLİ BİR TEKNİK PERSPEKTİF KAZANDIRDI.