Faaliyetler

Temizle

11.372 faaliyet bulundu

TOPLULUK BULUŞMASI #3: DİJİTAL SANATÇILAR faaliyet gorseli

TOPLULUK BULUŞMASI #3: DİJİTAL SANATÇILAR

DİJİTAL SANAT ÜRETİMİ ALANINDA ETKİNLİK VE PROJE ÜRETEN TOPLULUK ÜYELERİNİ BİR ARAYA GETİREN BULUŞMA ETKİNLİĞİNDE KATILIMCILAR ÜRETİM SÜREÇLERİNİ, KULLANDIKLARI ARAÇLARI VE DENEYİMLERİNİ BİRBİRLERİYLE PAYLAŞARAK TOPLULUK İÇİ BAĞI GÜÇLENDİRDİ. AYNI ALANDA ÜRETİM YAPAN KİŞİLERİN BİR ARAYA GELMESİYLE OLUŞAN BU ORTAM, FİKİR ALIŞVERİŞİNİ KOLAYLAŞTIRDI, ORTAK ÜRETİM KÜLTÜRÜNÜN GELİŞİMİNE KATKI SAĞLADI VE KATILIMCILARIN BİRBİRLERİNDEN İLHAM ALARAK ÜRETİM MOTİVASYONLARINI YÜKSEK TUTMALARINA İMKÂN TANIDI.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
PEER-DEVELOPMENT (CARGO PİLOT) faaliyet gorseli

PEER-DEVELOPMENT (CARGO PİLOT)

CARGO PİLOT EKİBİNİN AKRAN GELİŞİM OTURUMU OLARAK DÜZENLENDİ. EKİP ÜYELERİ, ÜRETİM SÜRECİ BOYUNCA EDİNDİKLERİ BİLGİ VE DENEYİMLERİ YAPILANDIRILMIŞ BİR PAYLAŞIM ORTAMINDA BİRBİRLERİYLE AKTARDI. DAHA DENEYİMLİ ÜYELERDEN YENİ BAŞLAYANLARA UZANAN BU AKTARIM SÜRECİ; EKİP İÇİ ÖĞRENME ZİNCİRİNİ GÜÇLENDİRDİ, TEKNİK YETKİNLİĞİN DENGELİ BİÇİMDE YAYILMASINI SAĞLADI VE EKİP DAYANIŞMA KÜLTÜRÜNE SOMUT BİR KATKI SUNDU. OTURUM, YALNIZCA BİLGİ TRANSFERİ DEĞİL AYNI ZAMANDA EKİP İÇİ GÜVEN VE İLETİŞİM KALİTESİNİ ARTIRAN BİR YAPI OLARAK İŞLEV GÖRDÜ.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
PEER-DEVELOPMENT (WEB ŞUBE 2.0) faaliyet gorseli

PEER-DEVELOPMENT (WEB ŞUBE 2.0)

WEB ŞUBE 2.0 EKİBİNİN AKRAN GELİŞİM OTURUMU OLARAK YAPILDI. EKİP ÜYELERİ PROJE SÜRECİNDE KARŞILAŞTIKLARI ZORLUKLARI, GELİŞTİRDİKLERİ ÇÖZÜM YAKLAŞIMLARINI VE ÖĞRENDİKLERİNİ BİRBİRLERİYLE PAYLAŞTI. BU YAPI; TEKNİK VE METODOLOJİK BİLGİNİN EKİP GENELİNE YAYILMASINI DESTEKLERKEN HER ÜYENİN KATKISINI DEĞERLİ KILAN BİR ÖĞRENME ATMOSFERİ OLUŞTURDU. OTURUM, EKİBİN KOLEKTİF ÜRETİM KAPASİTESİNİ ARTIRMANIN YANI SIRA ÜYELER ARASINDAKİ İŞ BİRLİĞİ REFLEKSİNİ DE GÜÇLENDİRİLDİ.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
SAHNEDEN SİMÜLASYONA TEMEL MOCAP DENEYİMİ ATÖLYESİ faaliyet gorseli

SAHNEDEN SİMÜLASYONA TEMEL MOCAP DENEYİMİ ATÖLYESİ

DİJİTAL KARAKTER ANİMASYONU SÜREÇLERİNDE YAYGIN OLARAK KULLANILAN HAREKET YAKALAMA TEKNOLOJİSİNİ KATILIMCILARA İLK ELDEN DENEYİMLETEN UYGULAMALI ATÖLYE OLARAK YAPILDI. KATILIMCILAR, GERÇEK İNSAN HAREKETLERİNİN DİJİTAL ORTAMA NASIL AKTARILDIĞINI TEMEL DÜZEYDE ÖĞRENEREK BU TEKNOLOJİYLE BİZZAT ÇALIŞMA İMKÂNI BULDU. SEKTÖREL BİR ÜRETİM ARACINA DÖNÜŞEN HAREKET YAKALAMA SİSTEMLERİNİN ÇALIŞMA MANTIĞINI KAVRAMAK; ANİMASYON, OYUN GELİŞTİRME VE İNTERAKTİF DENEYİM TASARIMI GİBİ ALANLARA İLGİ DUYAN KATILIMCILARA ÖNEMLİ BİR TEKNİK PERSPEKTİF KAZANDIRDI.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
SPRİNT WORKSHOP-7 (CARGO PİLOT) faaliyet gorseli

SPRİNT WORKSHOP-7 (CARGO PİLOT)

CARGO PİLOT EKİBİNİN YEDİNCİ HAFTALIK ÜRETİM ATÖLYESİ OLARAK YAPILDI. PROJE YÖNETİCİSİ EŞLİĞİNDE ÇEVİK YAZILIM GELİŞTİRME PRENSİPLERİ DOĞRULTUSUNDA YÜRÜTÜLEN OTURUMDA EKİP, O HAFTAKİ İŞ LİSTESİ ÜZERİNDEKİ GÖREVLERİ İLERLETİRKEN TEKNİK GELİŞTİRME VE TASARIM ÇALIŞMALARINI KOORDİNELİ BİÇİMDE SÜRDÜRDÜ. HER ÜYENİN ÜSTLENDİĞİ ROLE ÖZGÜ SORUMLULUKLAR ÇERÇEVESİNDE ÇALIŞILDIĞI BU ATÖLYE, EKİP İÇİ ÜRETİM DÜZENİNİ VE PROJE İLERLEYİŞİNİ GÜÇLENDİRDİ.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
SPRİNT WORKSHOP-7 (WEB ŞUBE 2.0) faaliyet gorseli

SPRİNT WORKSHOP-7 (WEB ŞUBE 2.0)

WEB ŞUBE 2.0 EKİBİNİN YEDİNCİ HAFTALIK ÜRETİM ATÖLYESİ OLARAK YAPILDI. PROJE YÖNETİCİSİ KOORDİNASYONUNDA O HAFTAKİ GÖREVLER ÜZERİNDE ÇALIŞILAN OTURUMDA EKİP, TEKNİK ALTYAPI VE ARAYÜZ GELİŞTİRME SÜREÇLERİNİ BİRLİKTE İLERLETTİ. ÇEVİK YAZILIM GELİŞTİRME ANLAYIŞIYLA YÜRÜTÜLEN BU ATÖLYE, EKİP İÇİ İLETİŞİMİ VE ÜRETİM TEMPOSUNU CANLI TUTARKEN PROJENİN HAFTALIK İLERLEME RİTMİNİ KORUMASINI SAĞLADI.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
TOPLULUK BULUŞMASI #4: BİR KARİYER SEÇENEĞİ OLARAK GİRİŞİMCİLİK faaliyet gorseli

TOPLULUK BULUŞMASI #4: BİR KARİYER SEÇENEĞİ OLARAK GİRİŞİMCİLİK

GİRİŞİMCİLİĞİ OLASI BİR KARİYER YOLU OLARAK DEĞERLENDİRMEK İSTEYEN TOPLULUK ÜYELERİNE YÖNELİK DÜZENLENEN BULUŞMA ETKİNLİĞİ OLARAK DÜZEMLENDİ. SEKTÖRDE DENEYİM KAZANMIŞ KONUŞMACILAR, KENDİ GİRİŞİMCİLİK YOLCULUKLARINI VE BU SÜREÇTE ÖĞRENDİKLERİNİ SAMİMİ BİR ANLATIMLA KATILIMCILARLA PAYLAŞTI. FİKİR AŞAMASINDAN ÜRÜNE GEÇİŞ, TİCARİLEŞME SÜREÇLERİ, İLK MÜŞTERİ İLE BULUŞMA, EKİP KURMA VE GİRİŞİM EKOSİSTEMİNDE YOL ALMANIN PRATİK GERÇEKLİKLERİ KAPSAMLI BİÇİMDE ELE ALINDI. ETKİNLİK, KATILIMCILARA GİRİŞİMCİLİĞE DAİR SOYUT BİR HAYAL DEĞİL SOMUT VE UYGULANABİLİR BİR BAKIŞ AÇISI KAZANDIRMAYI HEDEFLEDİ.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
SPRİNT WORKSHOP-8 (CARGO PİLOT) faaliyet gorseli

SPRİNT WORKSHOP-8 (CARGO PİLOT)

CARGO PİLOT EKİBİNİN SEKİZİNCİ HAFTALIK ÜRETİM ATÖLYESİ OLARAK PLANLANDI. PROJE YÖNETİCİSİ EŞLİĞİNDE ÇEVİK YAZILIM GELİŞTİRME PRENSİPLERİ ÇERÇEVESİNDE YÜRÜTÜLEN OTURUMDA EKİP, O HAFTAKİ İŞ LİSTESİ ÜZERİNDEKİ KRİTİK GÖREVLERİ TAMAMLAMAYA ODAKLANIRKEN ÜRÜN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ÖNEMLİ TEKNİK VE TASARIMSAL KARARLAR ALDI. EKİP ÜYELERİ ÜSTLENDİKLERİ ROLLERE ÖZGÜ SORUMLULUKLARLA KATKI SUNARAK PROJENİN SON AŞAMALARA TAŞINMASINA ZEMİN HAZIRLADI.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
SPRİNT WORKSHOP-8 (WEB ŞUBE 2.0) faaliyet gorseli

SPRİNT WORKSHOP-8 (WEB ŞUBE 2.0)

WEB ŞUBE 2.0 EKİBİNİN SEKİZİNCİ HAFTALIK ÜRETİM ATÖLYESİ OLARAK YAPILDI. PROJE YÖNETİCİSİ KOORDİNASYONUNDA SPRİNT HEDEFLERİ DOĞRULTUSUNDA GÖREV DAĞILIMININ NETLEŞTİRİLDİĞİ OTURUMDA EKİP, ÖN YÜZ GELİŞTİRME, TEKNİK ALTYAPI HAZIRLIĞI VE PROJE KOORDİNASYONU ÜZERİNE BİRLİKTE ÇALIŞTI. SON ATÖLYELERDEN BİRİ OLARAK ÖNE ÇIKAN BU OTURUM, EKİBİN PROJE KAPANIŞINA HAZIRLANMASINA ÖNEMLİ KATKI SAĞLADI.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster
SİNEMA GECESİ: BİR ADAM YARATMAK faaliyet gorseli

SİNEMA GECESİ: BİR ADAM YARATMAK

KOMÜNİTE ÜYELERİNİN, KEYİFLİ BİR FİLM ARASI VEREREK YOĞUN RUTİNLERİNDEN BİRAZ UZAKLAŞMAYI DENEYİMLERKEN, TOPLULUK İÇİ SOSYAL DİNAMİKLERİ İNCELEYEREK YENİ DOSTLUKLAR KAZANACAKLARI BİR SİNEMA ORTAMI OLUŞTURULDU. BU BULUŞMADA YER ALAN ORTAK İLGİ ALANLARI ETRAFINDA TOPLANMANIN VE İŞ DIŞINDA BİRLİKTE VAKİT GEÇİRMENİN DEĞERİ ÖĞRENİLDİ. ÜRETİM SÜREÇLERİNİN ÖTESİNDE KOMÜNİTENİN BİRBİRİNE NASIL DAHA SIKI BAĞLANDIĞINI DAHA İYİ ANLAYABİLMEK ADINA HAZIRLANAN RAHAT SİNEMA ORTAMINDA, BİRLİKTELİK VE AİDİYET RUHUKAVRANDIÇ SADECE PROJELERDE DEĞİL, SOSYAL HAYATTA DA NASIL BİR ARAYA GELİNİR, ORTAK BİR DENEYİM ETRAFINDA NASIL DAHA İYİ KAYNAŞILIR? SORULARINA YANIT BULUNARAK, ÜYELERİN BİRBİRİNİ ÇOK DAHA YAKINDAN TANIDIĞI ORTAK BİR ANI TASARIMI GERÇEKLEŞTİRİLDİ.

2026 TAMAMLANDI
Detay Göster